- Beta
- Browser-MMO
- Multiplayer
- Open Source
- Self-hostbar
Void Sector
Weltraum-Idle-MMO im Retro-Terminal.
In Void Sector fliegst du Sektor für Sektor durch einen unendlichen Koordinatenraum, scannst und schürfst Erz, Gas und Kristall, errichtest Relais und Stationen, handelst und kämpfst in rundenbasierten Gefechten. Jede Aktion kostet Action Points, die mit der Zeit nachwachsen – auch wenn du offline bist. Deshalb passt das Spiel gut in kurze Sessions. Die ganze Oberfläche ist eine virtuelle Konsole mit Amber-Phosphor, Scanlines und drehbaren Knöpfen, ausgelegt fürs Handy wie für den Desktop. Der Quellcode steht unter MIT-Lizenz, und mit Docker betreibst du deinen eigenen Server.
Live unter voidsector.mr-development.de
- Sektorraum
- unendlich, persistent
- Plattform
- Browser, Mobile-first
- Tests
- rund 2.360
- Quellcode
- öffentlich auf GitHub
Ansichten

Funktionen
Der Spielkern
- Erkunden
- Seed-basierte Welt: Jeder Sektor entsteht beim ersten Besuch und bleibt bestehen, Unentdecktes liegt im Nebel.
- Schürfen & Handeln
- Erz, Gas und Kristall abbauen, Fracht verwalten und am NPC- oder Spielermarkt handeln.
- Bauen & Produzieren
- Relais, Mining-Stationen und Basen errichten, in der Fabrik nach Rezepten fertigen, per Forschung neue Baupläne freischalten.
- Action Points
- Jede Aktion kostet AP, die über die Zeit nachwachsen – auch offline. Kurze Sessions reichen.
Kampf & Fortschritt
- Rundenkampf
- Taktische Gefechte mit Laser, Railgun, Raketen und EMP, Schilden und Stationsverteidigung.
- Schiffsfortschritt
- Vier Erfahrungspfade, Persönlichkeits-Traits und Permadeath – ein Teil des Erbes geht ans Nachfolgeschiff.
- Galaktische Kriegsführung
- Menschheit und Alien-Fraktionen dehnen sich aus; Quadranten werden angegriffen und verteidigt.
Gemeinschaft & Look
- Fraktionen & Quests
- Fraktionen gründen oder beitreten, prozedurale Quests mit täglicher Rotation und eine Alien-Storyline für alle.
- Echtzeit-Multiplayer
- Andere Spieler im selben Sektor siehst du live; dazu Chat-Kanäle und direkter Handel.
- Retro-CRT-Konsole
- Scanlines, Flackern, Bezel mit Drehknöpfen und vier Farbprofile von Amber bis Hochkontrast.
So funktioniert es
Konto anlegen
Im Browser öffnen und registrieren – kein Download, kein Plugin.
Erkunden & schürfen
Sektoren scannen, Ressourcen abbauen und mit deinen Action Points haushalten.
Bauen & verbünden
Stationen errichten, Module fertigen, einer Fraktion beitreten und gemeinsam die Galaxis verteidigen.
Offen und selbst betreibbar
- Quellcode öffentlich auf GitHub.
- Server, Client, PostgreSQL und Redis laufen als Docker-Compose-Stack – du kannst das Spiel komplett selbst hosten.
Technik
- Colyseus (Game-Server)
- React 18 + HTML5 Canvas
- Zustand
- PostgreSQL 16
- Redis 7
- Vite 5 · npm-Workspaces
- Vitest + React Testing Library
Häufige Fragen
Kostet Void Sector etwas?
Nein. Das Spiel ist kostenlos spielbar, der Quellcode liegt öffentlich auf GitHub.
Muss ich etwas installieren?
Nein. Void Sector läuft im Browser, auf dem Handy wie am Desktop. Konto anlegen und losfliegen.
Was heißt „Idle“?
Jede Aktion kostet Action Points, die über die Zeit nachwachsen, auch wenn du nicht eingeloggt bist. So spielst du in kurzen Sessions, ohne ständig online sein zu müssen.
Ist es ein echtes Multiplayer-Spiel?
Ja. Andere Spieler im selben Sektor siehst du in Echtzeit; dazu kommen Fraktionen, Handel, Quests und eine serverweite Kriegsführung.
Kann ich einen eigenen Server betreiben?
Ja. Der Quellcode liegt auf GitHub, der Stack läuft per Docker Compose, und die Datenbank-Migrationen laufen beim Serverstart automatisch.
Aus den News
Void Sector: Das Weltraum-Idle-MMO im Retro-Terminal ist live
Ein 2D-Weltraum-Idle-MMO im Browser mit CRT-Terminal-Ästhetik: erkunden, schürfen, bauen, kämpfen – in Echtzeit mit anderen Spielern. Open Source, selbst hostbar und spielbar auf voidsector.mr-development.de.
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